# \# HexWar

# 

# \### Об игре:

# \####Основные принципы:

# &nbsp;1. Уникальность

# &nbsp;2. Масштабность

# &nbsp;3.  Стратегичность

# 

# Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.

# 

# \####Концепция:

# Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и  у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц. 

# 

# ---



