# HexWar


###Основные принципы:
 1. Уникальность
 2. Масштабность
 3.  Стратегичность

Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.

---

###Концепция:
Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и  у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц. 

---
###Техническая информация:
Платформы:
- :fa-windows: Windows***  
- :fa-linux: Linux
- ~~:fa-android: *Android*~~*(Вероятно будет порт)*

**Целевая платформа*

