using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Hex : MonoBehaviour
{
    public enum landscapeTypes { water, land, hill, highHill, mountain, uncrosableMountain };

    public Vector2Int position;
    public float noiseValue;
    public landscapeTypes landType;
    public int miniMapSeed;

    public int income; //Модификатор к доходу в еденицу времени от этого гекса
    //TODO переменная для памати содержимого

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
