From 075acdac543ead1e5d695e1a09f0a27da744c1a2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fegor101 Date: Wed, 14 Jan 2026 00:39:27 +0300 Subject: [PATCH] Initialization on PC and READEME --- ProjectSettings/ProjectSettings.asset | 4 ++-- README.md | 30 ++++++++++++++++++++++++++- 2 files changed, 31 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/ProjectSettings/ProjectSettings.asset b/ProjectSettings/ProjectSettings.asset index d84ef1a..c138b8b 100644 --- a/ProjectSettings/ProjectSettings.asset +++ b/ProjectSettings/ProjectSettings.asset @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:045c12d4acd1305fcf14093ee975ecf3ced220e7e737f70c4e9351cfc7c60a1f -size 22257 +oid sha256:bcfaf58910486ba48afa619810882e57adf179820c10c6be170fc8b4cc22b102 +size 22959 diff --git a/README.md b/README.md index 55d7236..9638a85 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,2 +1,30 @@ -# hexwar +# \# HexWar + +# + +# \### Об игре: + +# \####Основные принципы: + +#  1. Уникальность + +#  2. Масштабность + +#  3. Стратегичность + +# + +# Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии. + +# + +# \####Концепция: + +# Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц. + +# + +# --- + +