From e37ae1325eb34f7211a9ccd2b25e6a31843f84ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fegor101 Date: Wed, 14 Jan 2026 21:53:26 +0300 Subject: [PATCH] README update --- README.md | 16 +++++++++++++--- 1 file changed, 13 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 53acc5d..54800a5 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,14 +1,24 @@ # HexWar -### Об игре: -####Основные принципы: + +###Основные принципы: 1. Уникальность 2. Масштабность 3. Стратегичность Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии. -####Концепция: +--- + +###Концепция: Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц. --- +###Техническая информация: +Платформы: +- :fa-windows: Windows*** +- :fa-linux: Linux +- ~~:fa-android: *Android*~~*(Вероятно будет порт)* + +**Целевая платформа* +