README update
This commit is contained in:
16
README.md
16
README.md
@@ -1,14 +1,24 @@
|
||||
# HexWar
|
||||
|
||||
### Об игре:
|
||||
####Основные принципы:
|
||||
|
||||
###Основные принципы:
|
||||
1. Уникальность
|
||||
2. Масштабность
|
||||
3. Стратегичность
|
||||
|
||||
Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.
|
||||
|
||||
####Концепция:
|
||||
---
|
||||
|
||||
###Концепция:
|
||||
Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц.
|
||||
|
||||
---
|
||||
###Техническая информация:
|
||||
Платформы:
|
||||
- :fa-windows: Windows***
|
||||
- :fa-linux: Linux
|
||||
- ~~:fa-android: *Android*~~*(Вероятно будет порт)*
|
||||
|
||||
**Целевая платформа*
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user