Files
hexwar/README.md

1.5 KiB
Raw Blame History

# HexWar

### Об игре:

####Основные принципы:

 1. Уникальность

 2. Масштабность

 3. Стратегичность

Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.

####Концепция:

Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц.

---