2026-01-14 00:40:54 +03:00
2026-01-13 20:06:41 +03:00
2026-01-13 19:09:23 +03:00
2026-01-13 19:09:23 +03:00
2026-01-13 19:09:23 +03:00
2026-01-13 19:09:23 +03:00
2026-01-14 00:40:54 +03:00

HexWar

Об игре:

####Основные принципы:

  1. Уникальность
  2. Масштабность
  3. Стратегичность

Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.

####Концепция: Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц.


Description
No description provided
Readme 7.9 MiB
Languages
C# 69%
ShaderLab 15.5%
GLSL 10.9%
HLSL 4.6%