Files
hexwar/README.md
2026-01-14 22:02:26 +03:00

1.7 KiB
Raw Blame History

HexWar

Основные принципы:

  1. Уникальность
  2. Масштабность
  3. Стратегичность

Игра несет в себе идею того, что каждая новая партия будет уникальной и будет вынуждать игроков делать стратегические решения, которые почти невозможно проссчитать до игры. Партии будут масштабными и затяжными, это будет происходить за счет просторных карт и сложного рельефа который уникален для каждой партии.


Концепция:

Игра проходит на глобальной карте с гексогональной сеткой, и у кажого гекса "внутри" есть еще мини-карта, но уже с квадратной сеткой. На мини-картах и происходят основные дейтвия игры, там можно создовать юнитов и постройки. Постройки могут создовать новых юнитов или добывать ресурсы, хотя некоторые имеют и особенные функции. Юниты же могут строить новые строения или выступать в роли боевых едениц.


Техническая информация:

Платформы:

  • :fa-windows: Windows*
  • :fa-linux: Linux
  • :fa-android: Android(Вероятно будет порт)

*Целевая платформа